Bases de la course en trou de serrure pour les débutants

Il existe des dimensions officielles pour la course en trou de serrure
Pour une course plus sérieuse, il existe des dimensions officielles pour la course en trou de serrure.

Les jeux Gymkhana, en plus d'être amusants, sont de bons constructeurs de compétences. La plupart ont été développés pour montrer la vitesse et l'agilité du cheval. Tout comme la course de barils et le cintrage de poteaux, la course en trou de serrure est un jeu de gymkhana commun et amusant qui peut être joué par toute personne ayant de bonnes compétences de base en équitation. La course en trou de serrure est une épreuve chronométrée qui requiert vitesse, obéissance et agilité. Le but est d'exécuter le motif correctement le plus rapidement possible, sans sortir de la forme en trou de serrure marquée au sol. Le cavalier doit entraîner le cheval à obéir aux aides aux rênes et aux jambes et à tourner rapidement pour obtenir les meilleurs résultats.

Mise en place du motif

Pour organiser une course en trou de serrure, vous aurez besoin d'une zone plate, comme un petit terrain, un manège ou une arène. Utilisez quelque chose pour marquer la ligne de départ comme une ligne de copeaux de bois sur le sol, des pylônes, des bottes de foin ou des seaux renversés. Vous devrez également marquer le «trou de serrure». Le trou de serrure sera à peu près en forme de trou de serrure. Il aura une entrée et un grand cercle au sommet.

Vous pouvez marquer le trou de la serrure sur le sol avec une ligne de craie, de farine, de copeaux de bois, de sciure de bois ou une corde lourde disposée pour faire la forme. Si vous vous amusez simplement dans le jardin avec des amis, vous pouvez glisser votre talon dans la terre pour marquer la forme, tondre la forme dans l'herbe avec une tondeuse à gazon ou utiliser des perches pour marquer une forme approximative.

Dimensions officielles

La course est essentiellement une ligne droite
La course est essentiellement une ligne droite, un virage abrupt et un retour en ligne droite.

Pour une course plus sérieuse, il existe des dimensions officielles pour la course en trou de serrure. Le fond du trou de serrure qui fait l'entrée doit être de dix pieds de long et quatre pieds de large. Le cercle doit mesurer vingt pieds de diamètre. La mesure entre la ligne de départ et le centre du cercle doit être de cent pieds. Au-delà de la ligne de départ, la zone d'où vous décollerez et vous vous arrêterez devrait avoir une longueur de quatre-vingts pieds. Cela offre suffisamment de place pour des arrêts et des démarrages en toute sécurité. Pour les gymkhanas informels, vous n'avez pas besoin d'être précis, mais le cercle du trou de la serrure doit être suffisamment grand pour que le cheval puisse se retourner et il doit y avoir suffisamment de place pour s'arrêter et s'arrêter en toute sécurité.

Vous devrez avoir un dispositif de chronométrage à la ligne d'arrivée. Quelqu'un pourrait chronométrer avec un chronomètre ou utiliser une minuterie électronique. Le chronométrage commence lorsque le compétiteur franchit la ligne de départ et se termine lorsque le compétiteur repasse la ligne pour terminer le schéma.

Comment exécuter le modèle

Les meilleurs temps viendront avec un départ lancé. C'est la raison pour laquelle il y a suffisamment d'espace avant la ligne de départ où le chronométrage commence. Vous franchissez la ligne de départ/d'arrivée et entrez dans le trou de la serrure, où vous ferez demi - tour avec votre cheval et retraversez la ligne d'arrivée. La course est essentiellement une ligne droite, un virage abrupt et un retour en ligne droite.

Délais et pénalités

Le temps le plus rapide gagne dans une course en trou de serrure. Si un cheval enjambe le trou de la serrure ou touche le contour, il est disqualifié, bien que, pour le plaisir, vous puissiez simplement ajouter des pénalités à la place. Si vous avez des coureurs inexpérimentés, susceptibles d'avoir des difficultés à prendre le virage serré, les pénalités peuvent être moins décourageantes que les disqualifications.

Des astuces

  • Aller vite n'est pas toujours la chose la plus importante. Chevaucher le motif avec précision est tout aussi important. Vous pouvez en fait obtenir un temps plus rapide en trottant sur le modèle que si vous galopiez et sortiez de la piste.
  • Votre cheval doit pouvoir s'arrêter et tourner rapidement. Ces capacités nécessitent de l'obéissance de sa part et des aides claires pour les jambes et les rênes de la vôtre. Tirer sur les rênes ne peut que blesser et bouleverser votre cheval. Restez calme et visez la précision.
  • En tournant, vous pouvez tourner à gauche ou à droite. Cela n'a pas d'importance tant que vous ne marchez pas sur ou au-dessus du contour du trou de la serrure. Des observateurs peuvent être utilisés pour veiller à ce que cette règle ne soit pas enfreinte.
  • Soyez gentil avec votre cheval en ne tirant pas sur sa bouche pour le faire tourner rapidement. Vous pouvez comprendre le but du jeu, mais pas votre cheval.
  • Ne soyez pas surpris si votre cheval jette un deuxième coup d'œil à la ligne de craie ou à d'autres marqueurs au sol. Certains chevaux refusent d'entrer dans le trou de la serrure lorsqu'ils rencontrent pour la première fois cette "chose étrange" sur le sol. Quelques schémas d'entraînement lents aideront votre cheval à surmonter sa peur initiale.
  • Portez toujours votre casque, des bottes appropriées et des étriers de sécurité. Vérifiez votre sangle ou votre sangle avant de courir; assurez-vous qu'elle est suffisamment serrée pour que votre selle ne tourne pas lors des arrêts et des virages rapides.