Chiffres Hoofbeat en un coup d'œil

Vous pouvez utiliser les points qui se trouvent sur les planches d'un manège pour vous orienter avec les
Vous pouvez utiliser les points qui se trouvent sur les planches d'un manège pour vous orienter avec les figures de sabots.

Il existe différentes figures de battement de sabot dans les sports équestres. Ceci est compris comme des processus définis que le cheval et le cavalier couvrent. D'une part on peut monter harmonieusement avec plusieurs équipes de cavaliers dans un manège ou dans la salle sans se gêner et d'autre part les différentes figures sont utiles dans l'entraînement avec le cheval. De cette façon, le cheval peut être merveilleusement exercé à travers les virages et les combinaisons. De plus, une amélioration de la perméabilité peut être obtenue par «positionnement» et «cintrage». Selon le modèle de sabot, le cheval et le cavalier sont mis au défi de manière plus ou moins intensive et la capacité de monte du cheval et la communication du couple sont testées.

Piste entière

La plus simple des figures de sabot est la "piste entière". Vous montez simplement le long du gang une fois autour de l'extérieur.

À mi-parcours

De même qu'il y a la "toute piste", il y a aussi la "demi-piste" en sport équestre. Vous ne roulez pas tout droit depuis la moitié de la piste, mais vous tournez exactement à mi- chemin, une fois au milieu, jusqu'à ce que vous rencontriez à nouveau la marque de sabot sur la barrière. Au point où vous tournez, il y a des marquages de voie "B" et "E" sur la barrière, qui peuvent vous servir d'orientation.

Les points ferroviaires

Vous pouvez utiliser les points qui se trouvent sur les planches d'un manège pour vous orienter avec les figures de sabots. Si vous imaginez un manège normal mesurant 20 x 40 m, les lettres F, B, M courent dans le sens antihoraire le long de la planche sur un côté long, C sur un côté court et H, E et K sur l'autre côté long. plus sur le deuxième petit côté A. Le point X est invisible au milieu. Il y a également quatre points de cercle, qui sont exactement à 10 mètres de chaque côté court et marquent le point auquel un cercle correctement monté touche le battement de sabot.

Cercle

La plus simple des figures de sabot est la "piste entière"
La plus simple des figures de sabot est la "piste entière".

Le cercle décrit un grand cercle que vous parcourez soit sur une moitié du terrain, soit de l'autre côté. Mais il y a aussi le cercle du milieu, qui est parcouru exactement au milieu de la piste. Une boussole court le long des points A, point cardinal, X et point cardinal. La boussole opposée, d'autre part, fonctionne aux points X et C et bien sûr aux deux points cardinaux là-bas.

Volte

Une volte est (comme la boussole) un cercle monté, mais sa taille diffère considérablement. Une volte est montée avec un diamètre de 6 m, 8 m ou un maximum de 10 m. Un petit cercle est plus exigeant qu'un grand.

Volt inversé

La volte inversée est l'une des figures de battement de sabot dans laquelle la direction est modifiée. Faire de la volte peut se faire indépendamment d'un point fixe. Pour ce faire, vous tournez à tout moment du battement de sabot à la volte. Au lieu de parcourir un autre demi-cercle à partir de la moitié du chemin, vous revenez en diagonale jusqu'au battement de sabot afin de continuer à rouler dans la direction opposée. Soit dit en passant, c'est exactement à quoi ressemble la figure de sabot "Revient du coin", sauf qu'elle n'est montée que dans un coin du carré.

Changement de main

En termes simples, un changement de main signifie un changement de direction, comme cela se produit également avec la volte inversée. Cela peut être, par exemple, "sortir du cercle", où un grand huit est monté d'un cercle à l'autre, ou "changer sur toute la piste ", où vous sortez du virage bien après le côté court, puis détournez-vous au point et roulez en diagonale sur la piste, où vous sortez à nouveau bien du virage. Cette figure de sabot est également disponible sur le demi-parcours, à savoir "Changer par le demi-parcours". Vous vous détournez exactement de la même manière, sauf que l'angle est plus aigu, car vous ne vous retrouvez pas dans le coin, mais déjà en E ou B. Il y a aussi "Passer par la boussole".. C'est un changement de main exigeant. Ici, vous pouvez imaginer un signe yin et yang, qui représente les lignes d'alternance. Vous roulez sur le cercle et tournez au point du cercle vers le côté long sur un demi-cercle jusqu'au milieu du cercle, où vous connectez un demi-cercle dans l'autre sens. Et vous êtes de retour sur le cercle, mais dans la direction opposée.

Lignes ondulées

Les lignes sinueuses font partie des figures de sabots un peu plus exigeantes. Vous devriez la monter un peu plus précisément que son nom ne l'indique. Il y a les lignes ondulées le long du côté long, les " lignes ondulées simples " ou " doubles lignes ondulées " et les lignes ondulées à travers la piste, avec trois ou quatre arches.
Pour rouler en serpentins simples, après avoir traversé le virage du côté court, vous tournez et vous courbez, en arrivant à l'autre point de piste sur le côté long. Le centre de l'arc doit être à 5 m du point médian, B ou E. La double ligne ondulée fait deux plus petits
courbes au lieu d'une grande courbe. Vous commencez au même point après le virage, à 25 m d'écart, reprenez la piste en B et E, respectivement, avant de refaire un arc, puis revenez au dernier point sur le côté long.
Si vous souhaitez parcourir des lignes ondulées à travers la piste avec trois arches, essayez d'imaginer trois grandes arches dans votre tête afin de les chevaucher aussi grandes que possible. Vous commencez les arcs après un côté court, vous détournez par le milieu et roulez dans l'arc au-dessus de B ou E pour revenir de l'autre côté en passant par le point de parcours devant le côté court. Comme il n'y a pas de véritables points fixes, il est plus difficile de monter les arcs uniformément et demande un peu de pratique.